MOUNT3D

地质3D地形生成器

基于真实地质过程的地形可视化:造山带 → 分形噪声 → 水力侵蚀 → 滑坡约束 → 海平面切割。包含「单页岛屿地形」与「区块化无限地形」两个版本。

岛屿地质3D地形生成器
已完工

单页岛屿地形版,真实地质过程从造山到侵蚀全流程演算,河流汇聚成湖、植被四季变换,并支持第一人称上岛探索。生成流程完整、可直接使用。

  • 256² ~ 4096² 分辨率可选(超高分含卡顿提示)
  • 水力侵蚀演算 · 河流湖泊 · 入海口
  • 四季配色 + 昼夜时间循环(早/午/晚/夜)
  • 村庄 / 帆船 / 飞鸟生态 · 夜间暖光
  • 第一人称探索模式 · 近处高模分形树
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真实地质3D地形生成器
旧版本

岛屿版的早期版本,单页有限地形,功能已被 island 版完整取代,仅作存档保留。仍可独立运行查看早期实现。

  • 256² / 512² 分辨率可选
  • 7 层海拔着色 + 坡度岩石混合
  • 侵蚀强度 / 迭代次数 / 最大坡度实时调节
  • 高度图预览 + 线框模式
  • InstancedMesh 森林 · 风摆动画
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无限地质3D地形生成器
测试版

区块化无限地形版,支持 WASD 无限漫游探索,整体功能可用。当前为测试版本:区块边界仍存在 BUG,相邻区块间高度与颜色接缝不连续,探索时会看到明显断层,尚未修复。

  • 64² 区块 · 动态加载与缓存
  • 渲染距离可调(1–3 区块)
  • WASD 移动 · 世界坐标 / 区块坐标 HUD
  • 基于世界坐标的噪声采样(区块间地形主体连续)
⚠ 已知问题:区块边界存在高度 / 颜色接缝 BUG,待修复
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